编 辑丨骆一帆
图 源丨图虫
B 站离扭亏更进一步。
【资料图】
6 月 1 日晚发布的一季报显示,当期,该公司营收 50.7 亿元,同比增长 0.3%; 净亏损 6.296 亿元,亏损额同比收窄 72%。
这背后是,B 站大幅降本。一季度,该公司营业成本同比减少 7%;经营开支总额同比减少 11%。
可代价也客观存在。
月活压力
曾经高速增长的 B 站似乎正在走向流量天花板。
一季度,该公司月活用户 3.15 亿,同比增长 7%,增速放缓;环比则继续下滑,上季度月活为 3.26 亿。
种种数据变化或许可以解释这一局面。
从核心流量入口来看,PUGV(Professional User Generated Video,专业用户创作视频)板块有些变化。
一季度,B 站日均活跃 UP 主同比增长 42%,月均投稿量 2250 万,同比增长 79%。但该公司并未披露月均活跃 UP 主数量,在上季度,B 站月均活跃 UP 主 380 万,环比基本持平。上季度 B 站月均投稿量为 1760 万。
此前,B 站陷入 UP 主停更风波。一位在 B 站拥有数万粉丝的 UP 主称,一条各项数据和去年差别不大的视频内容,B 站给到创作者的收益可能只有去年的 1/3-1/2。
对此,在财报电话会上,B 站董事长兼 CEO 陈睿解释,该平台依旧有几百万的活跃 UP 主,且平台激励更多针对一万粉以下的 UP 主。" 对于一万粉以上的 UP 主,会帮助他们通过 B 站找到赚钱的手段。" 他称。B 站提供数据显示,一季度,超 150 万 UP 主获得收入,同比增长 50%。
另据 21 世纪经济报道记者了解,因为转化率相对不高,广告主投放 B 站热情确实有所下滑。" 投放实际效果很有限。" 有头部饮品市场负责人称。
此外,一季度,B 站收入分成成本为 20 亿元,同比减少 8%。这意味着,对 UP 主激励金大概率减少。
如此局面,一定程度上,会影响 B 站内容生态。
同期,在 OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频)板块,B 站发布了 36 部纪录片作品。截至第一季度末,B 站大会员数达 2020 万,环比下滑 120 万。
而营销投放下滑,也对 B 站流量产生着影响。一季度,B 站销售及营销开支同比减少 30%。变化由于与用户获取有关的推广开支于 2023 年第一季度减少所致。
营收放缓
与流量增长放缓相对应的是,B 站一季度营收同比仅增长 0.3%。
好消息在于更具变现价值的日活数据保持增长。一季度,B 站日活用户数为 9370 万,同比增长 18%。日均视频播放量 41 亿次,同比增长 37%。其中,Story-Mode 竖屏视频日均播放量同比增长 82%。截至一季度末,通过 100 道社区考试答题的正式会员数量同比增长 29% 至 2.05 亿人,正式会员第 12 个月的留存率稳定在 80%。
在直播业务增长的推动下,B 站第一季度增值服务业务收入 21.6 亿元,同比增长 5%。广告业务收入 12.7 亿元,同比增长 22%。其中,前五大广告主行业为游戏、数码家电、电商、美妆护肤和汽车。
一季度,B 站移动游戏业务营收 11 亿元,同比下滑 17%。当季,该公司缺少新游戏推出。
同期,B 站的 IP 衍生品及其他业务营业额为 5.1 亿元,同比下滑 15%。主要由于电商平台的动画、漫画及游戏 IP 衍生品商品销售减少所致。
这种局面下,B 站还能大幅减亏,动力来自降本。
一季度,该公司营业成本为 40 亿元,同比减少 7%。其中,收入分成成本 ( 营业成本的重要组成部分 ) 为 20 亿元,同比减少 8%。服务器及带宽成本为 3.84 亿元,同比减少 16%。受此推动,当期,B 站毛利润达到 11 亿元,同比增长 37%。
同期,B 站经营开支总额为 25 亿元,同比减少 11%。其中,销售及营销开支为 8.802 亿元,同比减少 30%。一般及行政开支为 5.717 亿元,同比增加 7%。研发开支为 10 亿元,同比增加 2%。
截至 2023 年 3 月 31 日,B 站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额 194 亿元。
变现潜力
对于下一步,B 站已有规划。
该公司提出,将进一步推进商业化,提升毛利率,减少亏损,稳步迈向盈亏平衡的目标。
B 站副董事长兼首席运营官李旎在财报电话会上表态,对广告业务持续增长特别有信心。
" 会特别关注 ‘一横一纵’以及社区内交易消费繁荣后带来的新机会。对于 ‘一横’,理解为进一步重视中台技术能力和数据能力,将进一步提升广告效率。关于 ‘一纵’,公司在去年建立了六大重点的垂直行业,精准匹配不同行业在 B 站的广告模型。比如,通过跟阿里、拼多多、京东等平台也进行了深度的数据和广告合作,一季度,收入同比增长超过 110%。今年 618 期间,联动花火平台、带货跟效果广告等,进一步完善了营销路径,预期能实现同比 3-4 倍的收入增长。" 她说。
李旎还透露,在品类上,B 站已初步跑通了美妆、食品和数码品类等投放广告形态的模式,未来,在 B 站生态持续繁荣情况下,也会进一步地释放交易跟消费的势能。
陈睿则提出,B 站的直播还有一倍的增长空间。
" 理论上,每一个视频用户都应该是直播用户,每一个视频的 UP 主都应该是直播的主播。一季度,已经有 70 万的视频 UP 主通过直播获得收入。直播跟视频的充分融合,也有助于提高直播业务的毛利,降低成本,随着越来越多的视频 UP 主和素人成为主播,以及对于带宽成本的优化,相信直播业务的毛利率未来也会不断提升。" 他称。
陈睿还披露了游戏板块发行规划。" 国内版号每个月都在发,进口版号从去年开始发了两批,版号的充足供应,不仅利好游戏业务,也利好我们广告和直播业务。现在手上有 8 款拿到版号的游戏,这 8 款游戏都会在国内发行,同时还有 5 款游戏会在海外发行。在未来的几个季度里,将有 13 款游戏会和国内外的玩家见面。" 他说。陈睿提到的将在国内发布 8 款新游戏,包括《闪耀!优俊少女》《摇光录:乱世公主》《依露希尔:星晓》等。
B 站还进一步强调了扭亏进度。" 会持续对于运营支出的控制,尤其是营销支出,营销支出在一季度同比下降了 30%,相信这一趋势还将持续。今年毛利率水平将因此逐季提升,运营支出也将出现同比的大幅下降,推动实现净亏损缩窄。" 该公司 CFO 樊欣表示。
回头来看,为了扭亏,B 站已经做足准备。但代价之一是,流量增长承压,此种境况又会进一步影响营收增长。
B 站能做好平衡吗?
6 月 2 日,该公司报收 123.5 港元 / 股,跌幅 0.48%。
SFC
本期编辑 黎雨桐 实习生 肖楠
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B 站,钱去哪了?