21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道
4月19日,有用户浏览游戏平台Steam中国区时发现,索尼旗下多款第一方PC游戏价格出现了上调的情况。
(资料图)
今年以来,Steam平台已多次出现游戏价格上涨的情况。21世纪经济报道记者观察发现,除中国区外,因游戏价格相对低廉而被许多玩家视为“精神故乡”的阿根廷,以及日韩等国,均于近期出现了商店内部分游戏价格上涨的情况。
以《战神》PC端为例,阿根廷区的定价于近日由4199阿根廷比索飙升至8499阿根廷比索(约合268.5元人民币),涨幅超100%。
中国区多款游戏售价上调21记者查看Steam以及第三方数据平台SteamDB时发现,在索尼的第一方游戏中,《死亡回归》《麻布仔大冒险》《漫威蜘蛛侠:复刻版》的价格由379元上调至414元,上涨幅度约9%。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《神秘海域:盗贼传奇合辑》则由319元涨至345元,上涨幅度约8%。
(Steam中国区索尼第一方游戏定价)
而《战神》《往日不再》《地平线:零之曙光》3款游戏的价格上调幅度相对最高,由原本的279元上涨至345元,涨价幅度近24%。
不过,由顽皮狗开发的《最后生还者1》并未在此次的涨价名单中,仍维持379元的定价。此外,《地狱潜者》《铁血战士:狩猎场》两款售价分别为68元与207元的游戏亦暂未涨价。至于涨价的具体原因,目前索尼官方也仍未披露。
事实上,索尼并不是第一家在Steam中国区提高旗下游戏定价的游戏厂商。1月以来,Steam中国区中便陆续出现了游戏涨价的情况,如《冰汽时代》《空洞骑士》《去月球》《异星工厂》等,纷纷上调了平台内的游戏定价。
如《异星工厂》开发商兼发行商Wube Software便宣布,要将Steam平台中的游戏价格统一由30美元提高至35美元。
另一方面,索尼也并非仅在中国区提高了第一方游戏的售价。SteamDB数据显示,此次在Steam中国区出现涨价的《漫威蜘蛛侠:复刻版》《战神》等游戏,在阿根廷、加拿大、智利、日本、韩国等国家中面临着涨价的情况。
“阿根廷是著名的Steam‘低价区’,很久之前我就注册了阿根廷账号,但是最近确实看着心愿单里的游戏越来越贵了。”一名坐标上海的资深游戏玩家Luke(化名)告诉21记者,像他一样的“精神阿根廷人”还有很多,均是看中了阿根廷区相对较低的游戏售价。“但从目前Steam频繁涨价的趋势来看,未来‘薅羊毛’的机会可能会越来越少。”他说。
缘何频频涨价不过,包括索尼的第一方游戏在内,近期Steam中多款游戏涨价现象的起因,可以追溯至2022年10月。彼时,Steam开发商Valve便宣布,将更加频繁地更新区域定价建议,以方便游戏厂商对旗下游戏进行定价。
“我们的价格建议流程不仅仅是将价格与汇率挂钩,而是更深入地了解玩家为生活中的商品和服务支付的费用。这包括购买力平价和消费者价格指数等指标,这些指标有助于更广泛地比较一系列不同经济部门的价格和成本。”Steam官方在新的定价政策全文中指出。
这一改变意味着,游戏厂商有了更多定价权,也为后续的涨价提供了足够的政策支撑。SteamDB数据显示,在Steam定价新政出台后,部分国家和地区的游戏定价出现了5%至25%的涨幅。其中,“低价区”阿根廷、土耳其的游戏定价更是出现了高达400%的涨幅。
“在多国通胀率走高的今天,对于厂商而言,游戏制作的人力和硬件成本也在同步提升,游戏变得更‘值钱’显然是一件好事。”某上市游戏公司内部员工Lobby(化名)向21记者指出。
有意思的是,前文中提到的决定将《异星工厂》售价提高的Wube Software,在2016年游戏发售之初便在该游戏官方论坛中公开表示,在游戏发售后,不会对游戏开展任何形式的促销活动,即使开展促销可能会使游戏获得更多的曝光度。
“(不进行促销)与游戏知名度或销量无关,而是尊重已经购买游戏的玩家。我们不想奖励那些没有在第一时间购买游戏的人,我们认为游戏的定价是合理的。”Wube Software表示。同时他们也认为,不打“价格战”也可以为游戏开发人员减负,帮助他们更加专注做好一款游戏,游戏销量自然会得到提升。
不过,除Steam外,其它游戏平台中也出现了游戏定价上涨的情况。
2022年12月,微软便宣布,自2023年起将上调Xbox第一方游戏的价格,售价将从原来的60美元上涨至70美元。对于涨价原因,微软表示是因为“游戏在内容、规模和技术上的复杂性”。除微软外,育碧、Take-Two以及索尼自家的PlayStation平台,均出现了涨价的情况。